一、核心功能模块

  1. 多区架构设计
  • 分布式服务器体系
    ├─ 战区动态分配(负载均衡算法)
    ├─ 跨区交互功能(世界频道互通)
    └── 独立数据库管理(Redis分片存储)
  1. 双系统支持
  • Linux手工端(生产环境推荐)
    │── CentOS 7.6+系统适配
    │── JVM参数优化方案
  • Windows一键端(测试环境专用)
    │── 自动配置环境依赖
    └── 单机多区模拟器

二、部署支持说明

  1. 服务端环境
    ├─ JDK 1.8 Update 291+
    ├─ MySQL 5.7.34(InnoDB引擎)
    ├─ Redis 6.2.6 集群模式
    └── Nginx 1.20.1(反向代理)
  2. 网络配置要求
  • 端口开放策略
    ├─ 网关端口:8000-8100
    ├─ 战斗服务端口:9000-9200
    └── 数据同步端口:3306/6379

三、源码目录结构
/pokemon_server/
│── game-core/(核心逻辑)
│ ├─ battle-system/(战斗模块)
│ └── pet-system/(精灵系统)
│── config/(多区配置)
│ ├─ linux_cluster/(Linux集群方案)
│ └── win_single/(Windows单机方案)
└── tools/(运维工具)
  ├─ db_migrate/(数据库迁移)
  └── log_analyzer/(日志分析)

四、CDK授权后台

  1. 运营管理系统
  • 卡密生成体系
    ├─ 批量生成(万级数据处理)
    ├─ 类型分类(钻石/道具/特权)
    └── 有效期管理(时间戳加密)
  1. 实时监控模块
    │── 在线玩家查询
    │── 充值流水统计
    └── 违规操作日志

五、客户端支持

  • Android APK(ARM架构优化)
    ├─ 资源热更新机制
    ├─ 防破解加固方案
    └── 多分辨率适配(720P/1080P/2K)

六、教程体系构成

  1. 搭建文档分类
    ├─ 环境准备手册(系统镜像建议)
    ├─ 数据库初始化指南(SQL执行顺序)
    ├─ 服务端启动流程(debug模式说明)
    └── 客户端签名指南(证书生成方法)
  2. 视频教程亮点
  • 多区部署演示(3节点实操)
  • 开服配置详解(游戏参数调优)
  • 故障排查方案(常见错误代码解读)

七、注意事项

  1. 硬件配置建议
    │── CPU:Xeon E5 4核(Linux集群)
    │── 内存:32GB DDR4(Redis专用)
    └── 带宽:50M独享(千人并发)
  2. 安全防护建议

源码混淆处理方案

防火墙策略配置

数据库定期备份

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