

一、核心功能模块
- 多区架构设计
- 分布式服务器体系
├─ 战区动态分配(负载均衡算法)
├─ 跨区交互功能(世界频道互通)
└── 独立数据库管理(Redis分片存储)
- 双系统支持
- Linux手工端(生产环境推荐)
│── CentOS 7.6+系统适配
│── JVM参数优化方案 - Windows一键端(测试环境专用)
│── 自动配置环境依赖
└── 单机多区模拟器
二、部署支持说明
- 服务端环境
├─ JDK 1.8 Update 291+
├─ MySQL 5.7.34(InnoDB引擎)
├─ Redis 6.2.6 集群模式
└── Nginx 1.20.1(反向代理) - 网络配置要求
- 端口开放策略
├─ 网关端口:8000-8100
├─ 战斗服务端口:9000-9200
└── 数据同步端口:3306/6379
三、源码目录结构
/pokemon_server/
│── game-core/(核心逻辑)
│ ├─ battle-system/(战斗模块)
│ └── pet-system/(精灵系统)
│── config/(多区配置)
│ ├─ linux_cluster/(Linux集群方案)
│ └── win_single/(Windows单机方案)
└── tools/(运维工具)
├─ db_migrate/(数据库迁移)
└── log_analyzer/(日志分析)
四、CDK授权后台
- 运营管理系统
- 卡密生成体系
├─ 批量生成(万级数据处理)
├─ 类型分类(钻石/道具/特权)
└── 有效期管理(时间戳加密)
- 实时监控模块
│── 在线玩家查询
│── 充值流水统计
└── 违规操作日志
五、客户端支持
- Android APK(ARM架构优化)
├─ 资源热更新机制
├─ 防破解加固方案
└── 多分辨率适配(720P/1080P/2K)
六、教程体系构成
- 搭建文档分类
├─ 环境准备手册(系统镜像建议)
├─ 数据库初始化指南(SQL执行顺序)
├─ 服务端启动流程(debug模式说明)
└── 客户端签名指南(证书生成方法) - 视频教程亮点
- 多区部署演示(3节点实操)
- 开服配置详解(游戏参数调优)
- 故障排查方案(常见错误代码解读)
七、注意事项
- 硬件配置建议
│── CPU:Xeon E5 4核(Linux集群)
│── 内存:32GB DDR4(Redis专用)
└── 带宽:50M独享(千人并发) - 安全防护建议
源码混淆处理方案
防火墙策略配置
数据库定期备份
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