
游戏名称与类型
“剪纸大师”是一款以中国传统剪纸艺术为主题的益智闯关游戏。玩家通过滑动屏幕裁剪纸张,将其折叠成特定形状以通过关卡。游戏风格清新,操作简单,同时具备一定的策略性,适合全年龄段玩家。本源码完整收录了该游戏的全部代码及资源。
关卡数量与内容
本套源码包含 120 个完整游戏关卡。关卡设计由浅入深,从基础直线裁剪到复杂多折造型,逐步提升难度。每一关均为独立场景,内置初始纸张形状、目标轮廓及切割逻辑,可直接运行体验。关卡数据通过脚本或配置文件管理,便于开发者调整顺序或新增内容。
源码完整性说明
此份源码为完整游戏项目,非试玩版或阉割版。压缩包内包含 CocosCreator 工程所有必要文件:
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场景文件(.fire)
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脚本文件(TypeScript/JavaScript)
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预制体资源(.prefab)
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纹理、动画、音效等素材
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项目设置与构建配置
下载后使用 CocosCreator 2.4 版本打开工程,即可直接预览、调试及发布至多平台(Web、iOS、Android、小游戏等)。
开发引擎与版本
源码基于 CocosCreator 2.4 版本开发。CocosCreator 2.4 是该引擎长期维护的稳定分支,具备成熟的组件系统和跨平台发布能力。项目未使用实验性功能,向下兼容性好,迁移至更高版本亦相对容易。开发者可在此源码基础上学习 Cocos 项目结构、物理碰撞检测、触摸事件处理及状态机设计。
Cocos 开发技术细节
源码遵循 Cocos 官方推荐的项目规范,使用组件化开发模式。主要逻辑包括:
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剪刀手势识别与切割算法
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纸张物理模拟(基于 Cocos 2D 物理引擎)
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关卡进度存储(本地缓存)
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音效播放与 UI 动效
所有代码均配有基础注释,适合 Cocos 初学者研究完整商业游戏实现流程,也为进阶开发者提供关卡类游戏的设计范本。
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